【版本信息】
v20250728|容量967MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


【游戏视频】


【游戏介绍】
游戏背景
《历史时代3》将玩家带回人类文明的起源,跨越石器时代至核能纪元,地图涵盖全球13,892个区域,每个区域拥有独特的资源分布与文化特征。玩家作为新兴文明的统治者,需在动态外交、宗教渗透与科技革命中寻找崛起契机,通过征服、贸易或文化传播塑造世界格局。游戏引入“文化水平”概念,武器从青铜剑逐步演化至隐形战机,文明兴衰与技术迭代紧密交织。

游戏剧情
主线围绕玩家从部落首领发展为世界强权的过程展开:
1. 远古奠基:在美索不达米亚平原建立第一座城邦,通过驯化动植物与青铜冶炼确立农业优势,抵御游牧部落侵袭。
2. 帝国争霸:进入铁器时代后,与波斯、罗马等文明展开地中海霸权争夺,利用间谍渗透瓦解敌方联盟。
3. 工业觉醒:19世纪解锁蒸汽机与电报技术,通过铁路网络快速调动军队,参与克里米亚战争等历史事件。
4. 现代终结:20世纪研发核武器,面临冷战格局下的代理人战争与太空竞赛,最终决定是否引爆末日武器终结文明进程。

游戏玩法
1. 资源网络管理:48种基础资源构成经济网络,需平衡粮食生产(维持人口)与战略资源(如铁矿用于武器制造),通过贸易协定或战争掠夺补充短缺资源。
2. 动态军事系统:军队分为前线(承受伤害)与支援(远程/辅助)部队,每日自动触发区域冲突,伤亡与士气影响部队存续。例如步兵方阵在连续作战中会因疲劳降低攻速。
3. 科技树分支:科技研发分军事、经济、文化三条路径,选择“火药武器”加速进入火药时代,或专注“哲学”提升行政效率以支撑更大帝国。
4. 宗教与法律:建立国教可提升税收效率,但会引发异教地区叛乱;颁布《民法典》增强治安,但需消耗大量行政资源。

游戏攻略技巧
• 开局策略:优先研发“农耕技术”与“基础冶金”,在资源富集区建立2-3座城市形成经济三角,初期税率设为15%避免民变。

• 军队配置:冷兵器时代以“长矛兵+弓箭手”混编应对骑兵,火药时代用“火枪手+燧发炮”组成线列战术,保留15%兵力作为机动预备队。

• 外交博弈:与弱小文明签订“保护条约”获取贡金,对敌对势力使用“文化同化”策略降低其战争意愿,注意避免同时与两个强国敌对。

• 地形利用:山地可延缓敌军行军速度,森林提供伏击加成,利用河流作为天然防线时需建造瞭望塔增强预警。

• 后期转型:进入工业时代后,将传统军队升级为“机械化师”提升机动性,通过建造大学加速科技突破,核武器研发需提前控制关键资源节点。


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