【版本信息】
v1.07版|集成蒹葭简体汉化MOD|容量186MB|支持键盘.鼠标|赠多项修改器|赠200年成就全达成存档
【游戏视频】

【游戏介绍】
放逐之城/Banished 游戏介绍
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游戏背景
《放逐之城》由独立开发者Shining Rock Software打造,以严酷的中世纪生存为背景。玩家作为一群被流放者的领袖,需在荒芜的陌生土地上重建家园。游戏地图通过随机生成算法呈现多样地貌——从密林覆盖的河谷到贫瘠的冻土荒原,每个场景均需应对独特的资源分布与自然威胁。核心矛盾围绕“生存”与“发展”展开:有限的耕地、脆弱的生态链、周期性灾害(如火灾、严冬)迫使玩家在资源掠夺与可持续发展间寻找平衡。
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游戏剧情
游戏无传统叙事线,但通过环境细节与事件链暗示生存史诗。初始阶段,玩家仅拥有马车与基础工具,需在首个寒冬前建立食物采集系统(狩猎小屋、农田)。随着人口增长,矛盾逐渐浮现:过度伐木导致狩猎资源枯竭,密集农耕引发土壤退化,外来移民可能携带致命疾病。后期需通过贸易港口与外界交换稀缺资源(铁矿、石材),并在生态崩溃前找到存续之道。隐藏挑战包括应对“天灾模式”(随机火灾、洪水)与探索地图边界外的未知区域。
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游戏玩法
1. 资源管理与生态循环
• 食物链:需平衡短期产出(狩猎、采集)与长期供给(农田、果园)。农田需每年秋季收割,否则作物腐烂;果园提供稳定食物但占用土地资源。
• 能源系统:伐木屋生产取暖燃料,铁匠铺打造工具,后期依赖贸易港口进口煤炭。
• 生态影响:森林砍伐减少野生动物数量,过度农耕导致土地肥力下降,需通过造林所恢复植被。
2. 人口与城市建设
• 房屋规划:木屋与石屋提供基础居住功能,公寓用于临时安置流民。需按年龄梯度分配住房,避免儿童过剩导致粮食危机。
• 教育体系:学校提升居民效率但占用劳动力,需在人口增长与生产力提升间权衡。
• 职业分配:优先建造伐木工、猎人与农民,后期转向铁匠、裁缝与商人。
3. 灾害应对与扩张策略
• 冬季生存:提前储备木材与衣物,建造烟囱防止房屋冻结。
• 火灾防控:预留空地阻断火势,建造水井快速灭火。
• 领土扩张:通过贸易港口获取地图关键资源点坐标,逐步吞并邻近区域。
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游戏攻略技巧
1. 开局生存策略
• 第一年核心目标:建造2个采集小屋(蘑菇/浆果)、1个狩猎小屋,确保冬季食物储备达300单位。
• 路径优化:按F2查看居民移动路线,将房屋、工作点、仓库呈直线分布,减少通勤时间损耗。
2. 资源分配公式
• 食物优先级:猎人(鹿肉)→ 采集屋(浆果)→ 农田(小麦)→ 牧场(牛肉),根据季节调整采集重心。
• 工具储备:铁匠铺优先生产斧头(伐木效率+30%)、镐(采矿速度+25%),保留至少50单位铁矿应对工具损耗。
3. 人口控制机制
• 生育限制:通过调整房屋分配延迟婚姻,例如将15-19岁居民分配至集体宿舍,20岁后分配独立房屋。
• 老龄化应对:30岁以上居民效率下降15%,需定期清理退休人员住房,腾出空间接纳新家庭。
4. 灾害响应方案
• 火灾处理:火灾发生时立即暂停所有工作,优先转移毗邻房屋居民,利用消防斧砍伐隔离带。
• 饥荒预防:粮食存量低于1000单位时,强制分配居民至采集岗位,暂停非必要建设。
5. 地图探索技巧
• 资源标记:使用营地标记铁矿、石矿与河流交汇点,规划贸易港口路线时优先连接多资源区。
• 秘密区域:地图边缘常存在隐藏洞穴(输入坐标X:123/Y:456),内含稀有草药与石材,需建造探险队深入探索。
【游戏截图】