【版本信息】
v1.2.4|容量871MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


【游戏视频】


【游戏介绍】
神格/神性/上帝模拟器/Godhood 游戏介绍

游戏背景
玩家作为新兴神祇,在混沌初开的原始大陆上建立信仰体系。世界由碎片化的岛屿构成,每个岛屿代表不同文明阶段——从石器时代的部落篝火到青铜时代的城邦林立。信徒以抽象图腾形式存在,其行为受宗教教义直接影响,玩家需通过塑造道德准则、设计仪式流程与建筑风格,逐步将原始信仰发展为横跨大陆的完整神系。

游戏剧情
主线围绕“神性觉醒”展开:玩家初始仅为拥有微弱影响力的半神,通过完成信徒的祈愿事件(如平息部落冲突、治愈瘟疫)积累信仰值。随着宗教势力扩张,遭遇其他神祇的干预——或通过信仰战争争夺领土,或通过教义辩论争夺信徒。隐藏剧情触发条件苛刻:需在特定岛屿连续建造三座“真理圣殿”,解锁创世记忆碎片,揭示玩家神格实为上古神战陨落者的转世。

游戏玩法
1. 教义构建系统
• 美德/恶行树状图:选择200+种行为准则组合(如“纯净”教义禁止信徒接触金属,“狂战士”教义要求每场战斗必先自残),不同组合影响信徒战斗方式与资源需求。

• 仪式设计:通过拖拽图腾元素(火焰、风暴、图腾柱)编排仪式流程,例如“血月献祭”需在夜晚摆放五具敌对教派雕像触发范围伤害。

2. 信徒生态管理
• 特质遗传:信徒拥有随机基因组合(如“狂热+虚弱”),生育后代时需平衡基因库避免退化,可引入“先知”角色催化优良性状突变。

• 信仰波动:信徒会因环境变化动摇信仰(如长期干旱导致“丰收之神”威望下降),需派遣“巡礼者”传播新教义或发动“神罚”镇压异端。

3. 战略战斗机制
• 地形赋能:在火山口布设“熔岩图腾”可使攻击附带灼烧效果,森林区域激活“荆棘护甲”提升防御,需根据战场动态调整建筑布局。

• 奇迹卡牌:通过仪式积累“神圣点数”,在战斗回合召唤临时效果(如“飓风之墙”阻挡敌方突进,“灵魂虹吸”转化敌方单位)。

游戏攻略技巧
• 教义组合策略:

• 初期选择“坚韧+节俭”快速扩张,中期引入“贸易”教义建立经济网络,后期搭配“预言”教义预判敌方行动。

• 对抗“秩序之神”时,采用“混乱”教义组合(叛乱+欺诈),使敌方信徒有50%概率倒戈。

• 信徒培养技巧:

• 优先培养“学者”基因信徒,其建造速度提升40%,且能解锁科技树中的“机械祭坛”(自动生产仪式道具)。

• 当信徒数量超过1000时,指定“大祭司”角色自动处理日常事务,节省操作时间。

• 战斗效率优化:

• 在敌方“信仰图腾”周围建造“亵渎祭坛”,每秒削减其1%信仰值,迫使敌方分兵防守。

• 使用“梦境预言”奇迹卡牌预知敌方3回合行动,针对性布置陷阱(如沙漠区域埋设流沙图腾)。

• 资源管理要点:

• 优先开发“圣泉”资源点,其每秒产出信仰值是普通矿脉的3倍,但需消耗信徒劳动力导致建设速度下降。

• 建立“朝圣路线”网络,连接主要圣殿与村庄,每日自动生成信仰值与稀有材料(如“圣徒骨粉”)。


【游戏截图】








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