【版本信息】
Build.19116286|容量447MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标


【游戏视频】


【游戏介绍】
《希克斯之歌》游戏介绍

游戏背景
游戏设定于一个被诸神战争撕裂的浅度奇幻世界。远古时期,秩序诸神统治下的希克斯大陆繁荣昌盛,但人类因贪婪释放了混沌之王,引发诸神陨落与大陆崩坏。千年后,冰封消融,玩家作为新领袖,需在残破的废墟上重建帝国,同时抵御混沌势力的复苏。世界由动态生成的随机事件驱动,干旱、瘟疫、海盗劫掠等危机时刻威胁王国存亡,而玩家决策将塑造截然不同的文明轨迹。

游戏剧情
主线围绕“重建与抗争”展开:
1. 文明火种:选择领导坚韧的董达利安矮人(擅长采矿)或智慧但短命的人类,从数十人村庄起步,通过资源管理、外交与战争扩张领土。
2. 暗流涌动:随着城市扩张,需平衡不同种族(如人类、矮人、巨人)的利益,歧视或包容政策将影响社会稳定性。
3. 混沌归来:后期解锁隐藏剧情——混沌之王残党渗透大陆,玩家需集结军队对抗不死军团,或通过外交联合其他王国抵御入侵。

游戏玩法
1. 核心机制
• 动态城市建造:

◦ 采用“需求驱动”系统,居民自动分配工作(如猎人、矿工),但需手动规划住宅、工坊与公共服务(水井、厕所)。

◦ 资源链环环相扣:木材与石材支撑建筑,谷物与肉类维持人口,金属用于武器与工业升级。

• 战略战斗:

◦ 最多集结2万名士兵,分骑兵、弓箭手、重步兵等兵种,利用地形(山地伏击、河流阻碍)与战术(包围、火攻)决胜。

◦ 士气系统关键:低士气军队可能临阵脱逃,需通过英雄鼓舞或战利品分配维持战力。

• 统治手段:

◦ 通过“律法”控制社会:颁布检举叛乱、限制宗教等政策,平衡民众忠诚度与生产力。

◦ 奴隶贸易与贵族豢养:出售战俘换取资金,或招揽贵族管理资源,但需防范其背叛。

2. 特色系统
• 随机世界生成:每局地图的地形、资源分布、初始种族均不同,确保“一局一文明”。

• 季节与事件:冬季需储备食物,夏季防范海盗;随机事件如“神迹降临”可暂时提升资源产出。

• 科技树:研究农业优化(如温室种植)、工业升级(熔炉效率)与军事科技(攻城器械)。

攻略技巧
• 资源管理:

1. 优先建造“猎人小屋”与“伐木场”,确保食物与建材稳定供应;
2. 利用“牧场”自给肉类,减少进口依赖,后期通过“制炭厂”转化木材为工业燃料。
• 城市规划:

1. 住宅区按种族偏好布局:矮人偏好地下洞穴,人类需充足采光;
2. 工坊集中规划以减少运输损耗,如纺织厂邻近棉花农场。
• 战斗策略:

1. 早期用“长矛阵”对抗骑兵,后期以“投石机”压制密集步兵;
2. 侦察敌方弱点:若敌军侧翼暴露,派遣机动部队迂回包抄。
• 隐藏机制:

1. 连续三年保持“高幸福度”可解锁“黄金时代”事件,资源产出翻倍;
2. 在“混沌祭坛”献祭奴隶可短暂召唤混沌生物作战,但可能引发瘟疫反噬。


【游戏截图】








中文设置:Language-Chinese(目前开发团队仅完成了96%的汉化进度)


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