【版本信息】
v1.67|整合DLC|容量872MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
【游戏视频】

【游戏介绍】
《民主制度4》游戏介绍
游戏背景
《民主制度4》设定于虚构的现代国家“新联邦”,玩家扮演民选领导人,通过制定政策、管理经济与应对社会矛盾,寻求连任并塑造国家未来。游戏融合现实政治议题,如气候变化、贫富差距、科技伦理等,模拟从地方选举到全国执政的全周期治理挑战。其核心矛盾在于短期民意压力与长期国家发展的权衡,玩家需在民主框架内平衡各方利益,避免因决策失误引发社会动荡或失去执政资格。
游戏剧情
主线围绕玩家从地方议员逐步晋升至国家元首的历程展开。初期聚焦单一选区的民生问题(如教育拨款、基建规划),中期应对全国性危机(如能源短缺、移民潮),后期处理国际关系与全球性议题(如贸易协定、气候协议)。剧情通过事件触发机制推进——例如突发恐怖袭击迫使玩家调整安全政策,或媒体曝光腐败案件导致支持率暴跌。玩家的选择将永久改变国家政治生态,例如推动宪政改革或激化党派对立。
游戏玩法
1. 政策制定与选举循环
• 每四年的选举周期内,玩家需通过立法提案(如碳税、最低工资)与财政调配(税收分配、公共支出)争取选民支持。
• 选民群体按收入、年龄、意识形态等维度细分,政策效果通过“满意度模型”动态计算,例如提高企业税可能同时降低资本家支持率并提升工人好感。
2. 经济模拟系统
• 核心指标包括GDP增长率、失业率、通货膨胀与国债比例,政策间存在连锁反应:例如量化宽松可短期刺激经济但长期推高通胀,削减军费可能降低国防评级并影响外交关系。
• 隐藏经济链:特定产业政策(如补贴太阳能)需配套基建(电网升级)才能生效,否则导致资源浪费。
3. 权力博弈机制
• 联合政府系统:若单一政党无法过半,需与其他党派谈判组建联盟,妥协政策立场以换取支持。
• 紧急权力:在危机(如疫情、金融危机)中可暂时冻结部分法案或调配资源,但滥用将削弱民主信誉。
攻略技巧
• 政策优先级策略:
• 上任初期优先通过“低争议高收益”政策(如基础医疗改革),快速积累政治资本。
• 经济衰退期采用“减税+基建”组合:短期提振消费,长期创造就业,但需同步控制财政赤字。
• 选民管理技巧:
• 利用“焦点群体”功能锁定关键摇摆群体(如郊区中产),针对性投放政策(如购房补贴、学区改革)。
• 对极端群体(如反疫苗者)避免直接对抗,通过第三方媒体间接引导舆论。
• 经济调控手法:
• 通胀失控时,同步提高利率与削减公共部门工资,双管齐下稳定物价。
• 利用“影子预算”机制:在选举年前隐藏部分支出(如延迟基建招标),选举后释放以刺激经济。
• 事件应对策略:
• 自然灾害后,优先拨款灾区重建并减免受灾企业税收,可换取媒体正面报道。
• 政敌丑闻爆发时,通过独立调查委员会转移调查权,避免直接介入引发信任危机。
• 长期执政准备:
• 建立“政策遗产系统”:早期推动的制度改革(如选举透明化)将在后期降低反对党动员能力。
• 培养政治盟友:任命盟友担任关键职位(如央行行长),确保政策延续性。
【游戏截图】